ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΒΛΑΣΦΗΜΙΑ
|
Doom
|
Ανάποδοι σταυροί. |
Ανάποδος σταυρός. |
Πέρασμα σε σχήμα ανάποδου σταυρού. |
Πέρασμα ανάποδος σταυρός.
Αν περάσει ο παίχτης κάτω ακριβώς από την πόρτα
τραυματίζεται για
όση ώρα παραμένει σταματημένος. |
Σπασμένος σταυρός |
Τραγόμορφοι περικυκλώνουν μια εσταυρωμένη μορφή πάνω από
ένα ποτάμι αίματος |
Πεντάλφα με τραγοκεφαλή εγγεγραμμένη μέσα της. |
Τραγόμορφοι |
Μασονικά σύμβολα;
|
|
Doom II
|
Πεντάλφα. |
Δύπ ανάποδοι μικροί σταυροί. |
Μικρός ανάποδος σταυρός. |
Μεγάλος ματωμένος σταυρός. |
Μικροί κόκκινοι ανάποδοι σταυροί. |
Μικροί μπλε ανάποδοι σταυροί. |
Είσοδος ανάποδος σταυρός. |
“Face of Sin” το πρόσωπο της αμαρτίας, μια τραγοκεφαλή,
η τελευταία πίστα-κακός του παιχνιδιού. |
Είσοδος ανάποδος σταυρός. |
Κρυφή πίστα. |
Πεντάλφα κάτω. |
Πεντάλφα πάνω. |
Χίτλερ και αγκυλωτοί σταυροί. |
Δύο πεντάλφες. |
Πεντάλφα και ο «βαρόνος της κολάσεως», ένας «κακός» στο
παιχνίδι. |
Ανάποδοι σταυροί για τζάμια. |
Είσοδος ανάποδος σταυρός. |
Δύο ανάποδοι σταυροί . |
Από τα άπειρα σημεία τηλεμεταφοράς του παιχνιδιού, ανάμεσα από
δύο πεντάλφες
μέσα στους μαγικούς κύκλους τους (πάνω - κάτω). |
Το κεφάλι του Romero (προγραμματιστή) κομμένο &
καρφωμένο πάνω σε πάσσαλο. Το δωμάτιο είναι ‘κρυφό’ και βρίσκεται πίσω από το ‘face
of sin’ , δηλαδή μέσα στο κεφάλι του τράγου. |
Quake III Arena
|
Τράγος εν όψη. |
Τράγος ενόψει με το σύμβολο του Quake III από πάνω του.
Δείχνει δηλαδή τι σημαίνει το έμβλημα του παιχνιδιού. Κλικ στην
εικόνα για
μεγέθυνση. |
Δύο πεντάλφες στο νταβάνι. |
Άγαλμα στον ήρωα του παιχνιδιού Doom. |
Ανάποδος σταυρός; |
Τραγοκεφαλή. |
Duke Nukem 3D
|
Κρεμασμένος μοναχός από τους εξωγήινους; |
Ο σταυρός του Ιερού κανονικά και η αριστερή πόρτα κλειστή.
|
Πιέζοντας την παραμορφωμένη μορφή μπρος από την καραμπίνα,
ανοίγει η αριστερή πόρτα, το περιβάλλον κοκκινίζει και ο σταυρός του Ιερού
γίνεται ανάποδος. Γιατί αλήθεια; |
Μπαίνοντας από την προηγούμενη αριστερή πόρτα μέσα στο
ιερό (secret area) βρίσκουμε το σώμα του ήρωα του Doom μισοφαγωμένο και μια
φωνή λέει “doing space marine again”. Τι σχέση έχει το Doom και το Duke Nukem;
|
Heretic
|
Ανάποδοι κόκκινοι σταυροί. Εμφανίζονται σε πάρα πολλά σημεία του παιχνιδιού. |
HeXen
Το παιχνίδι κατά την διάρκεια του οποίου γράφοντας SATAN
ο παίχτης γίνεται Θεός, «God Mode On». Έβαλαν το χεράκι τους οι Romero και Carmack
(προγραμματιστές Doom). Μήπως παρατηρεί ο αναγνώστης ότι το Hexen είναι HeXen και όχι Hexen;
Θυμίζει κάποιον αριθμό; Ας θυμηθεί ο καθείς μια άλλη λέξη-σχήμα: Hexagon
|
HeXen II
|
Ο 1ος Λευκός Ίππος της Αποκάλυψης. |
Ο 2ος Ερυθρός Ίππος της Αποκάλυψης. |
Ο 3ος Μέλας Ίππος της Αποκάλυψης. |
Ο 4ος Χλωρός Ίππος της Αποκάλυψης. |
Εξόντωση του 3ου Ίππου. Το ίδιο συμβαίνει και με τους υπόλοιπους τρεις.
|
Η Επίθεση του 4ου Ίππου της
Αποκάλυψης.
|
Η Εξόντωση του αμνού. Συμβολική εξήγηση στην προηγούμενη σελίδα.
Κλικ για μεγέθυνση. |
Τραγοπόδαρες σατανομορφές «άγιοι του παιχνιδιού» σκοτώνουν - βασανίζουν
ανθρώπους ή άγιους σε σατανιστικές «αγιογραφίες». Το ανάποδο των Χριστιανικών Αγίων.
Κλικ για μεγέθυνση |
Πεντάλφα σατανιστική πάνω σε τάφο. |
Η πεντάλφα σημαδεύει την φωλιά του τελευταίου κακού του
παιχνιδιού. |
Ο τελευταίος κακός του παιχνιδιού (Σατανομορφή) . |
Η Σατανομορφή μέσω μιας μαγικής σφαίρας παίρνει
γιγαντιαίες διαστάσεις έτοιμη να πατήσει τον παίχτη με τις τραγοοπλές της. |
Quake
Φαίνεται δίπλα από τα Options η πρώτη μορφή του
καλλιτεχνικού τράγου της σειράς Quake. |
Το έμβλημα του παιχνιδιού ή αλλιώς τραγοκεφαλή με
καλλιτεχνικό τρόπο σχεδιασμένη. |
Έτσι κατάντησαν τον Ιησού Χριστό... (πλάκα - μοχλός για πάτημα με το πόδι
3 φορές για να ανοίξει μια είσοδος). |
Ξανά η επίμαχη πλάκα. |
Πεντάλφα κουμπί. |
Να ο διάδρομος της ντροπής με τις 3 πλάκες που πρέπει να
πατήσει ο παίχτης ώστε να ανοίξει η πόρτα στο βάθος του διαδρόμου. ΣΗΜΕΙΩΣΗ:
οι τρεις αυτές πλάκες βρίσκονται σ’ ένα ιδιαίτερα σκοτεινό διάδρομο
ώστε να μην φαίνεται ξεκάθαρα στον κάθε παίχτη τι ακριβώς συμβαίνει.
Αρκεί όμως παρατηρητικότητα και αντίληψη του νοήματος του
παιχνιδιού. Οι εικόνες αυτές έγιναν φωτεινότερες με την μέθοδο της
«Διορθώσεως του γάμμα» (Gamma Correction)
. |
Ο διάδρομος από άλλη οπτική γωνία. Συμβολικό και το πάτημα αλλά και ότι πρέπει να
πατηθούν και οι 3 (με τα πόδια του εικονικού παίχτη). Από αυτή την σκηνή μέσα
στο παιχνίδι αντιλαμβάνεται ο ερευνητής την πνευματική κατάσταση των
προγραμματιστών καθώς και τους σκοπούς τους, όσο και να θέλει να
τους δώσει ελαφρυντικά «τυχαιότητας», αυτά δεν υφίστανται. |
Εσταυρωμένος κρεμασμένος πάνω στον τοίχο που σφαδάζει! |
Να πως σχεδιάζεται ο τράγος μες την πεντάλφα-ανάποδο
αστέρι (άνωθεν του κόκκινου κύκλου).
|
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΑΜΑΡΤΙΑ
|
|
|
|
|
|